Instruction : Le Calcul
Vue d'ensemble :
Tandis que le calcul a le but habituel d'arranger le contenu entier de la
plate-forme dans quatre piles de treize cartes, les costumes des cartes dans ces
piles est non pertinent. Au lieu de cela, les quatre piles acceptent les cartes
dont les rangs diffèrent par un intervalle indiqué. Quoique l'ordinateur
calcule les ordres admis des cartes, le jeu est toujours extrêmement provocant.
Disposition :
Il y a trois secteurs de l'écran :
Ornez la plate-forme est étendu du côté gauche sous le panneau de
bouton. Seulement la carte supérieure de la plate-forme est réceptrice et
accessible.
La destination empile les piles de destination sont situées dans la
colonne moyenne de la disposition. Les rangs que la pile supérieure accepte
diffèrent par une, et la différence dans les piles inférieures est deux,
trois et quatre. Une liste des rangs admis par la pile fonctionne le long des côtés
de la pile. La liste commence au fond du côté gauche et continue au fond du
bon côté. Le rang que la pile accepte actuellement est accentué. Les piles de
destination acceptent n'importe quelle carte avec le rang désiré indépendamment
de son costume.
La perte empile les quatre piles de rebut sont situées dans la colonne
droite de la disposition. Une pile de rebut peut accepter n'importe quelle carte
et peut contenir un nombre illimité de cartes. On ne permet pas le transfert
des cartes entre les piles d'écart. La seule manière d'enlever une carte d'une
pile de rebut est de déplacer sa carte supérieure à une pile de destination.
Jeu de Jeu :
Pour déplacer une carte, cliquez sur la carte (qui l'accentuera) et puis
cliquez sur la destination. Ce qui suit sont des mouvements valides :
1. Une carte peut être déplacée du dessus de la plate-forme ou d'une pile de
rebut à une pile de destination si la carte a le rang désiré. "Rightclicking"
sur une carte essayera de la déplacer à une pile de destination.
2. Une carte peut être déplacée de la plate-forme à n'importe quelle pile de
rebut
Bouts :
* Jeu avec un nombre élevé de cartes au commencement dans les piles de
destination jusqu'à ce que vous ayez un sentir pour les stratégies du jeu.
* Essayez d'établir des ordres d'inversion dans les piles d'écart.
* Considérez réserver une pile de rebut seulement pour des rois, parce que les
cartes sous un roi ne peuvent pas être consultées jusqu'à ce qu'une pile soit
presque complète.
Calculation Instructions
Overview
While Calculation has the usual goal of arranging the entire contents of the
deck in four stacks of thirteen cards, the suits of the cards in these
stacks is irrelevant. Instead, the four stacks accept cards whose ranks
differ by a specified interval. Even though the computer calculates the
accepted sequences of cards, the game is still extremely challenging.
Layout
There are three areas of the screen:
- Deck
The deck is spread out on the left side under the button panel. Only
the top card of the deck is face up and accessible.
- Destination Stacks The destination stacks are located
in the middle column of the layout. The ranks the top stack accepts differ
by one, and the difference in the lower stacks is two, three and four. A
list of the ranks accepted by the stack runs along the sides of the stack.
The listing begins at the bottom of the left side and continues at the
bottom of the right side. The rank which the stack currently accepts is
highlighted. The destination stacks accept any card with the desired rank
regardless of its suit.
- Waste Piles
The four waste piles are located in the right column of layout. A waste
pile can accept any card and can contain an unlimited number of cards.
Transferring cards between discard piles is not allowed. The only way to
remove a card from a waste pile is to move its top card to a destination
stack.
Game Play
To move a card, click on the card (which will highlight it) and then
click on the destination. The following are valid moves:
- A card can be moved from the top of the deck or a waste pile
to a destination stack if the card has the desired rank. Rightclicking
on a card will attempt to move it to a destination stack.
- A card can be moved from the deck to any waste pile
Tips
- Play with a high number of cards initially in the destination stacks
until you have a feel for the game's strategies.
- Try to build reverse sequences in the discard piles.
- Consider reserving a waste pile solely for kings, because the
cards under a king cannot be accessed until a stack is almost complete.
Buttons
Clicking on these buttons will perform the following actions:
- New Game
- Begin a new game after shuffling the deck
- Restart
- Return to the original state of the current game
- Undo
- Return to the condition before the previous move was
made
- Options
- Bring up a window with the
following options:
- Initial # of Cards
- This sets the number of cards
which are initially in the destination stacks. The default is one.
Increasing this number will make the game easier to win.