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Des jeux pour vos party...
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Le sac d'épicerie
Placez un sac d`épicerie au centre de la pièce. Les
participants se placent debout devant le sac, les mains
derrière le dos, on doit atteindre le sac avec les dents
et le soulever. Lorsque tout le monde a passé son tour,
on coupe le sac plus court, et on recommence le
scénario. Les participants qui manquent leur coup (qui
tombent ou qui mettent les mains à terre) sont éliminés.
Recommencez jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un participant.
Il est le gagnant.
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Le devin
Ce jeu peut-être fait avec une seule personne, mais c'est plus
drôle quand on le fait en groupe.
Donnez un papier et un crayon à tous les participants et
demandez leur d'exécuter ces calculs...
1. Premièrement, choisissez le nombre de fois que vous aimeriez
souper au resto par semaine.
2. Multipliez ce nombre par deux.
3. Ajoutez cinq.
4. Multipliez le résultat par cinquante.
5. Si votre fête est déjà passée cette année, ajoutez 1758.
Sinon, ajoutez 1757.
6. Dernière étape : soustrayez du résultat le nombre de l'année
de votre naissance (ex: 1973).
Maintenant c'est à vous de jouer, inscrivez les noms de tous les
participants sur un tableau noir avec les résultats de chacun.
Expliquez maintenant aux participants ce que leurs réponses
signifient.
Vous devriez avoir comme résultat un nombre à 3 chiffres :
> > >Le premier étant le premier nombre choisi (nombre de fois
au resto par semaine)
> > > Les deux derniers chiffres étant leur âge.
C'est pas toutes les petites madames qui aiment dire leur âge...
maintenant il est exposé aux yeux de tous...
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L'obstacle
Demandez à 4 ou 5 femmes en jupe ou en robe de
participer à ce jeu. Isolez les dans une pièce. Vous
devez bander les yeux de la première participante et
l'amener dans la pièce où elle exécutera le jeu. Vous
lui expliquez qu'elle aura un obstacle à franchir, vous
la guidez alors dans la pièce et vous dites "fait un
grand pas car il y a un fossé à traverser... lève le
pied car il y a une marche, etc... maintenant avancez en
écartant les jambes sur une longueur d'environ 6 pieds
car il y a un obstacle à éviter". Aussitôt qu'elle a
passé "l'obstacle" faire coucher un homme par terre, sur
le dos et lui demandez de "rouler les yeux" pour faire
croire à la participante qu'elle a passé au dessus de
l'homme. Retirez lui alors le bandeau. Vous recueillerez
alors ses commentaires... |
Tante Marie
Le jeu consiste à tourner autour d'un balai en prononçant
une phrase. EX: Ma tante Marie est morte hier au soir,
qu'est-ce que je peux faire, qu'est-ce que je peux dire?
Le truc dans ce jeu est de toujours dire avant de prononcer
la phrase, "ÉCOUTEZ-MOI BIEN"...Ma tante Marie... .
L'assistance est tellement portée à bien vous écouter et
vous regardez tourner autour du balai, qu'elle croit que le
truc est dans la façon de prononcer ou de faire.
Le jeu se termine lorsque tout le monde a deviné qu'il
fallait dire "ÉCOUTEZ-MOI BIEN..." devant la phrase.
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Le
clan
Isolez dans une pièce les participants. Les autres
se placent en cercle en ayant soin de placer une
chaise un peu en retrait. On demande alors au
premier participant que s'il veut faire parti du
clan des Briand, il doit être convainquant. Le truc
pour nous convaincre est tout simplement qu'il
s'assoit sur la chaise. En attendant qu'il ait
trouvé le truc, les personnes qui font un cercle
autour du participant diront tout ce que le candidat
dira. Lorsqu'il fera parti du clan, on appellera un
autre participant....
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La
corde
Les participants se placent sur deux
rangées face à face, un homme, une femme de préférence,
c'est plus le fun. Les deux rangées doivent avoir le même
nombre de participants. Le jeux consiste à passer une corde
à partir d'une manche et de la faire ressortir par l'autre.
Aussitôt on remet la corde à son partenaire d'a coté et
celui-ci doit faire la même chose. La première rangée qui
termine, est la gagnante. Ou peut également faire entrer la
corde par la jambe droite et la faire ressortir par la
gauche. Il faut que les deux rangées fassent la même chose.
Le dictionnaire
Un très beau jeu pour une soirée familiale
Tous les participants sont assis à la table, et le
meneur choisit un mot dans le dictionnaire (un mot
qui n'est pas connu de personne) et écrit la
définition sur un papier. Il dit ce mot aux autres
joueurs, qui doivent à leur tour inventer une
définition la plus crédible possible et l'inscrivent
sur un papier. Toutes ces définitions doivent rester
secrètes pour le moment.
Les participants remettent leur définition au
meneur.
On passe maintenant au vote... le meneur lit à haute
voix toutes les définitions reçues et les
participants doivent essayer de deviner quelle est
la vraie définition du mot.
Le gagnant est celui qui a eu la définition la plus
crédible, donc celle qui a amassé le plus de votes.
Cela lui donne un point. (il n'est pas nécessaire de
trouver la vraie définition)
On recommence ensuite le jeu avec un autre mot et un
autre meneur.
Le jeu se termine quand tout le monde a passé, et le
grand gagnant est celui qui a été le plus
crédible... donc celui qui a amassé le plus de
points.
Ce qui est bien drôle dans ce jeu, ce sont les
définitions qui sont élaborées... il faut être très
inventif tout en demeurant très crédible.
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L'entonnoir
On isole ceux qui désirent
participer au jeu dans une pièce. Le
meneur dit au premier participant de
mettre un entonnoir dans ses pantalons
et qu'il doit essayer les yeux bandés de
jeter la pièce de monnaie qu'il aura sur
le front dans l'entonnoir. Ce que le
participant ne sait pas, c'est quand il
sera concentré la tête en haut pour
jeter la pièce de monnaie dans
l'entonnoir, qu'on lui versera un verre
d'eau froide...
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Recherche du conjoint
Vous gardez soit toutes les femmes au salon
et vous envoyez les hommes dans une chambre, la
porte fermée. Le meneur au salon fait assoir une à
côté de l'autre toutes les femmes. Elles doivent
enlever montre et bijou et ne pas parler. Pendant ce
temps, le meneur qui est dans la chambre, placote
avec les hommes et les désintéresse de ce qui se
passe au salon. Un à un, les hommes sortent de la
chambres, les yeux bandés. Ils doivent toucher
seulement aux mains de toutes les femmes pour
deviner laquelle parmi-elles est sa conjointe. La
même chose peut se faire en sans contraire, mais là
les hommes doivent enlever leurs souliers et rouler
leur pantalon jusqu'aux genoux, enlever leurs bas
aussi. Les femmes ne peuvent toucher qu'aux pieds et
qu'aux mollets pour trouver leur homme. C'est très
drôle quand les personnes sont sur d'avoir trouver
et que ce n'est pas le bon du tout.
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L'aiguille et le fil
Il faut isoler tout ceux qui
désirent participer au jeu dans une
pièce. Le meneur explique au premier
participant qu'il doit enfiler du
fil dans le trou d'une aiguille à
coudre d'un seul oeil, et pour être
bien certain qu'il ne voit pas de
l'autre oeil, il lui tiendra fermé.
Ce que le participant ne sait pas
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c'est que le meneur s'est
graissé les doigts de suis
(dans le poële à bois). Si
le participant réussit ou
pas le meneur lui demande
d'essayer avec l'autre oeil.
Après l'on dit au
participant: "c'ela t'as
forcé les yeux pas mal, va
te voir dans le miroir..."
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La punition
Chaque invité doit écrire
son nom sur un papier et le remettre au
meneur. Ensuite chaque personne pige un nom
et devra écrire une punition sous le nom de
la personne pigée et devra également écrire
son nom de l'autre côté du papier. Ce que le
participant ne sais pas encore, c'est que
c'est lui qui devra exécuter la punition
qu'il a inscrit sur le papier. La plupart du
temps on inscrira une punition difficile à
faire étant donné que l'on pense que c'est
la personne inscrite sur le papier qui la
fera...
La momie
Tous les
participants se divisent en couple.
Déterminez un temps à jouer ex: 2
minutes (mettre de la musique, pour
l'ambiance). Donnez à chaque couple un
rouleau de papier de toilette identique.
Le jeu consiste à envelopper une
personne du couple avec le papier de
toilette en "temps à jouer"
prédéterminé. Le couple gagnant est
celui le mieux envelopper.
Les concours de danse
Ce jeu consiste en un genre de
concours de danse. Il faut que
tout le monde choisisse un/une
partenaire. Après ça, il faut
que chaque personne place une
orange (ou tout autre fruit
possédant les mêmes
caractéristiques physiques)
entre son front et le front de
la personne avec qui il/elle va
danser... Pour compliquer le
jeu, on peut danser les bras dan
le dos. Et on part la musique !!
(un slow de préférence...) Le
couple qui réussit à garder
l'orange coincée le plus
longtemps possible gagne..!!
Attention de ne pas rire en
dansant! d'habitude les gens
perdent à cause de ça!! Plaisir
garanti.. !!! c'est aussi une
occasion de pouvoir "cruiser"
une personne qu'on a spottée...!!!! |
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Le plus téteux
C'est très simple et très drôle. Tout le
monde inscrit son nom sur un papier et
on met tous les noms dans un panier.
Chaque personne pige un nom. Le but du
jeu, c'est d'être le plus téteux avec la
personne que tu as pigée (ex: le
complimenter sans arrêt, faire tout ce
qu'il veut,...)Il ne faut pas dire qui
on a pigé. Les gens doivent deviner qui
les a pigé. On peut téter un peu tout le
monde pour brouiller les pistes. À la
fin de la soirée, ceux qui croient avoir
deviné qui les ont pigés le disent et
s'ils ont raison, ils peuvent gagner un
petit cadeau. Pour un beau temps des
fêtes, un jeu à faire à tout prix pour
beaucoup de rire!!!
La carotte
Ont fait un cercle, on met de la
musique et lorsque la musique
commence on se passe une carotte
entre les genoux (il faut la
tenir avec les genoux seulement)
ont peut se tenir l'un après
l'autre pour ne pas tomber si
l'on veux. Lorsque l'on revient
à la personne du départ, on
coupe un morceau de la carotte
et ainsi de suite, les personnes
qui ne peuvent pas prendre la
carotte entre leurs genoux,
doivent débarquer. Les
commentaires qui se disent sont
hilarants, ex: pousse plus loin.
met la plus au fond, elle
glisse, etc...
Amusez-vous bien!
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